Una de les característiques diferencials del Grau en Fisioteràpia Internacional és la introducció en el temari d’assignatures que contemplen la utilització d’aplicacions tecnològiques i videojocs per millorar l’atenció clínica i l’eficàcia dels propis tractaments. Avui us presentem un exemple molt clar on els videojocs complementen la fisioteràpia: la utilització d’un joc per millorar la mobilitat després d’un ictus.
Una recerca dirigida per l’Imperial College de Londres va estudiar durant més de tres anys a 167 pacients amb lesions cerebrals. A través d’una ressonància magnètica van poder identificar la part afectada i el tipus de la lesió, a continuació van analitzar la connectivitat amb les diferents parts del cervell. Curiosament, els pacients amb lesions al control de la motricitat també tenien problemes a les zones de control de l’atenció del cervell.
Els científics van concloure llavors que el control del moviment i l’atenció tenen una enorme relació entre si, i que utilitzant els videojocs seria possible millorar l’atenció del pacient al mateix temps que la seva mobilitat. Ara, el mateix equip acadèmic està desenvolupant eines terapèutiques eficaces, amb els videojocs com a mecanisme per complementar la fisioteràpia.